
El ciclo formativo de Grado Superior de Gráfica Publicitaria está orientado a la formación de profesionales en el campo del diseño gráfico y publicitario.
Los estudiantes recibirán la formación teórica y práctica necesaria para realizar un trabajo profesional en los distintos campos del sector: diseño de logotipos e imagen corporativa, diseño editorial (libros, revistas, memorias de empresa), campañas publicitarias, anuncios, publicidad directa, gráfica de stands y actividades, diseño de envases y embalajes.
El técnico superior en Gráfica Publicitaria está capacitado para desarrollar múltiples trabajos: diseñador gráfico o publicitario, director de arte en agencias de publicidad, gestor de imagen corporativa de empresas o instituciones, etc. Los diseñadores y diseñadoras gráficos pueden también trabajar como profesionales autónomos o freelance.
PRIMER CURSO
El diseño gráfico como tal, es una actividad relativamente reciente, pero sus antecedentes se remontan a los orígenes del hombre. La Historia de la Imagen Gráfica estudia estos antecedentes; los símbolos, la historia de las letras y el libro, o la aparición del cartel, son algunos de los hitos sobre los que se construye la particular historia del diseño gráfico.
PRIMER CURSO
Este módulo se centra en desarrollar las capacidades y los conocimientos de los alumnos y alumnas de Gráfica Publicitaria acerca de las distintas técnicas gráficas. Hoy en día las técnicas utilizadas por los diseñadores gráficos van desde las tradicionales del dibujo y la pintura, hasta los más actuales medios informáticos, no siendo infrecuente la utilización de técnicas mixtas que las integren.
PRIMER CURSO
El diseñador gráfico es también un técnico, que no sólo debe concebir buenos proyectos, sino que debe ser capaz de llevarlos a cabo con calidad y precisión.
En este sentido el dibujo técnico es una herramienta imprescindible con muy diversas aplicaciones en la creación de símbolos y marcas, en el dibujo de tipografías o en la presentación de proyectos.
PRIMER CURSO
La fotografía proporciona al alumnado de diseño gráfico, no sólo unos conocimientos técnicos de gran utilidad en su actividad, sino un desarrollo estético donde se inicia en conceptos de gran importancia como la composición y la expresión visual de conceptos e ideas.
PRIMER CURSO
Siendo un fenómeno cotidiano, la imagen y su percepción es un gran desconocido para el profano. En el módulo de Teoría de la Imagen Publicitaria se abarca el estudio de la imagen desde su origen en la luz hasta su interpretación por el cerebro. En este proceso se dan infinitos matices físicos, biológicos y culturales que hacen del análisis y la creación de la imagen una inusual mezcla entre el arte y la ciencia.
SEGUNDO CURSO
Uno de los cambios que ha propiciado el uso del ordenador ha sido la simplificación técnica de los procesos del diseño tipográfico. Labores que antes eran realizadas por el cajista de imprenta, el componedor de tipos o el diseñador tipógrafo, actualmente forman parte de la labor diaria del diseñador gráfico.
Así pues la tipografía ha pasado a ser uno de los saberes que los diseñadores y diseñadoras precisan dominar, no sólo en cuanto a la rotulación de letras y la caligrafía, sino hasta las complejidades de la composición tipográfica y el diseño de tipos para impresión y lectura.
SEGUNDO CURSO
El trabajo de diseño gráfico no acaba en el ordenador, también forman parte del mismo las técnicas y los materiales elegidos para su realización. En el módulo de Técnicas Gráficas Industriales se estudian los diferentes sistemas de impresión existentes y los materiales utilizables. Un mundo cada vez más complejo y variado, y por ello mismo fascinante.
SEGUNDO CURSO
La gráfica en movimiento es un campo cada vez más interesante para el diseñador gráfico; al cine y la televisión se ha sumado internet, donde los grafismos toman movimiento con nuevas técnicas, como los programas de animación vectorial.
SEGUNDO CURSO
El ordenador y los programas han pasado a tener un papel predominante en el trabajo del diseñador gráfico. En este módulo se profundiza en la utilización de estos medios informáticos para aportar a los futuros técnicos en Gráfica Publicitaria una sólida formación en las nuevas tecnologías.
SEGUNDO CURSO
En el módulo Proyectos de Gráfica Publicitaria, el alumnado va a adquirir los conocimientos teóricos y prácticos acerca de los principales campos profesionales del diseñador gráfico –identidad visual corporativa, publicidad gráfica y edición– y desarrollar proyectos profesionales en estos campos.
Para ello han de aprenderse los recursos y procesos del diseño gráfico, y el dominio de los programas de uso mayoritario en el sector profesional del diseño gráfico y el grafismo.
SEGUNDO CURSO
Una vez superados todos los módulos de formación, el alumnado ha de realizar el módulo de Proyecto Final, que consiste en la realización de un proyecto en relación a un supuesto práctico o una demanda real del mercado.